“御龙在天杯”上海第二届大学生游戏设计制作大赛
本次大赛是在国家大力推动数字媒体产业发展尤其是游戏动漫产业发展的基础上,结合数字产业专业化就业人才选拔和培养的实际情况,旨在为有志进入游戏行业拓展职业生涯的在校大学生提供一个施展才华,展现实力的舞台。使选手充分了解游戏行业的用人标准,也使企业对当代大学生的实力有清晰的认知,创造双方之间良性的互动机会,提升大学生在游戏行业的就业成功率。
参赛对象:
2011年7月1日前的在校大学生(含专科、本科、研究生) 。他们应该有一定的美术或是3D制作技术方面的技术,同时对游戏设计制作有兴趣并愿意未来进入游戏行业拓展职业生涯。
大赛时间:
参赛作品制作之截稿日期:2010年11月22日(星期一)
大赛闭幕幕式暨颁奖礼:2010年12月12日(星期日)
比赛方式:
大赛共设三个组别:
A组:2D组游戏原画创作 —— 根据组委会提供的元素和背景说明进行创作
B组:3D组游戏美术命题制作 —— 根据组委会提供的游戏原画作品进行3D场景/角色的制作
C组:3D组游戏美术创意制作 —— 根据组委会提供的元素和背景说明进行3D场景/角色的自主创意制作
参赛选手可以任选一个或多个赛题,按要求独立制作并在限定时间内按要求完成作品并发送至大赛组委会指定邮箱 shdxs3dm@qq.com
评比方式:
由专家评委组根据行业标准为选手作品打分(满分100分)
参赛方式:
1. 登录大赛官网 http://match.chinavisual.com/shgame2010/ 或指定论坛www.cghall.com ,注册后下载赛题和报名表;
2. 任选一个或多个赛题按要求独立制作;
3. 在提交期内提交参赛作品以及报名表至组委会指定邮箱shdxs3dm@qq.com;
4. 经过专家评审+面试;
5. 参加统一组织的大赛闭幕式暨颁奖典礼。
奖项设置:
特等奖 1名(作品得分需超过80分)
从2D原画创作组、3D命题制作组、3D创意制作组的一等奖获得者中选拔产生, 获得价值22800元的游戏行业保证就业合同一份及其配套的专业技术培训。
金奖 3名:
2D原画创作组、3D命题制作组、3D创意制作组各1人, 各获得价值5000元的实物奖品以及为期1个月的免费专业培训, 个人简历及获奖作品将在视觉中国专设的大赛专区被主力推荐。
银奖 3名
2D原画创作组、3D命题制作组、3D创意制作组各1人, 各获得价值2000元的实物奖品以及为期1个月的免费专业培训, 个人简历及获奖作品将在视觉中国专设的大赛专区被主力推荐。
铜奖 6名
2D原画创作组、3D命题制作组、3D创意制作组各2人, 各获得价值1000元的实物奖品以及为期1个月的免费专业培训, 个人简历及获奖作品将在视觉中国专设的大赛专区被主力推荐。
入围奖 18名
2D原画创作组、3D命题制作组、3D创意制作组各6人, 各获得价值100元的实物奖品以及为期1个月的免费专业培训, 获奖作品将在视觉中国专设的大赛专区被展示。
参与奖 若干名
2D原画创作组、3D命题制作组、3D创意制作组各若干名, 博思游戏教育基地提供为期2周的免费技术培训, 获奖作品将在视觉中国专设的大赛专区被展示。
阳光奖 全体获奖选手
将可参加由“翼计划”大学生职业发展公益组织专门提供的求职技能培训, 将获得参观游戏行业知名企业并与行业专家面对面沟通交流的机会。
所有参赛选手的简历将被支持企业直接收录,优秀选手将获得直接入职企业的机会。
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