交互设计的通用原则
从用户角度来说,交互设计是一种如何让产品更易用,让用户更愉悦的产品设计。它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解用户心理和行为特点。
以下就介绍一下在交互设计中一些通用的原则:
1、就近原则:将同一类的功能都组织放在页面相同模块中。
2、容错原则:必须允许用户犯错,给予用户后悔的机会。
3、帮助原则:为用户提供适量的帮助,必须使用用户语言,不迷惑用户。
4、习惯原则:设计及功能尽量贴近用户的操作习惯,避免用户思考。
5、响应原则:每次用户进行操作后,都需要给用户一个响应反馈,否则用户将不清楚自己操作是否有效,从而进行重复操作,对产品甚至用户带来伤害。
6:精简原则:设计者需要常常向自己提问:是否做出很多用户不需要的东西?有时候,决定不要什么,比决定要做什么更重要。
上一条新闻:谷歌主页将改版,增强用户体验(交互)
下一条新闻:移动终端中的视觉引导
更多关于交互设计 通用原则 的新闻
- Ergo stool and table——办...2011-07-19
- 优秀交互设计师的必备条件2011-08-25
- 2013中国交互设计体验周报名正式开启2013-04-07
- Android与Iphone的体验差异(交互设计)2011-06-23
- 成就商业成功之路:用户体验制度化2011-08-29
最新文章
- 设计师如何快速转型VR设计?2016-05-23
- 2013中国交互设计体验周报名正式开启2013-04-07
- 用设计禅悟生活,用交互深触产品...2011-09-22
- 中国交互设计体验日探营(一)2011-09-15
- 走进创新设计大本营-创新工场参...2011-09-15